Quando a franquia Call of Juarez trocou o Velho Oeste de Bound in Blood pelos perigos atuais do cartel mexicano em The Cartel, a mudança não se mostrou muito feliz. Após a decepção dos fãs e da crítica, a desenvolvedora Techland aposta no retorno ao antigo cenário em Gunslinger, próximo título da série.
Em entrevista ao site IGN,
o diretor da franquia, Blazej Krakowiak, afirmou que levar Call of
Juarez novamente ao Velho Oeste é o mesmo que levar a série de novo para
o local em que ela pertence. Ao mesmo tempo, a desenvolvedora pode, com
isso, trabalhar em novas ideias para um jogo de faroeste que,
obviamente, não se encaixaram no último lançamento da série.
Apesar de voltar ao cenário clássico, Gunslinger (que será
disponibilizado apenas em formato digital) trará um protagonista fora da
linhagem dos McCall. No caso, o jogador assumirá o papel de um caçador
de recompensas ainda sem identidade revelada.
Histórias contadas na mesa de bar
Durante Gunstringer, o protagonista do game usará toda a sua
experiência no Velho Oeste norte-americano para sair no encalço de
figurões como Billy the Kid, Butch Cassidy (cujo cartaz é apresentado no
trailer de anúncio do game) e Pat Garret.
Um dos grandes trunfos de narrativa utilizados pela desenvolvedora é a
escolha pela narração de cada caso por parte do protagonista durante uma
conversa em uma mesa de bar. Ao mesmo tempo, os personagens à sua volta
no salloon (como o dono do bar e uma das dançarinas que
trabalham no local) ouvirão a história ao mesmo tempo em que poderão
oferecer suporte ao protagonista.
Maiores detalhes a respeito dessa narrativa, contudo, ainda não foram
divulgados. Além disso, de acordo com Krakowiak a narração ainda está
sendo refinada pela desenvolvedora, mas ela deve ser uma parte natural
da história.
“Nós estamos nos esforçando bastante para garantir que haja uma reação
no caso de o jogador morrer ou realizar determinadas ações, mas ainda
estamos dosando tudo isso para tornar a experiência mais agradável e
menos instrusiva possível”, explicou o diretor.
Construindo um nome no Oeste
Para poder contar as histórias, no entanto, é necessário por as mãos à
obra e realizar os grandes feitos. Para isso, a Techland garante que
está trabalhando bastante na jogabilidade de Gunslinger para garantir
que o título possa ser bastante aproveitado pelos jogadores.
Ao mesmo tempo em que será necessário concluir o modo campanha e caçar
todos os nomes mais procurados do Velho Oeste, o jogo também dará
suporte a jogadores mais competitivos ao basear-se em um sistema de
pontuação bastante dinâmico.
Assim, jogadores que conseguirem aniquilar suas vítimas do maior número
de formas possível, ou então assassinar uma sequência grande de
oponentes em rápida sucessão, serão recompensados com um maior número de
pontos.
Além de fazer você competir com seus amigos e com jogadores do mundo
todo pela pontuação de uma fase específica, os pontos ainda auxiliarão o
seu personagem a evoluir e tornar-se mais forte. Tudo isso com a ajuda
de um sistema de progressão de personagem bastante prático, que
oferecerá habilidades como lidar com duas pistolas simultâneas e maior
proficiência com rifles.
A Techland levará você de volta ao Velho Oeste em algum momento ainda
não definido do ano que vem, quando Call of Juarez: Gunslinger chegará
às redes de distribuição digital do PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
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