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Desde que foi lançando para Xbox 360 e PS3 em 2008, Army of Two conseguiu conquistar uma boa parcela de fãs, principalmente por suas mecânicas inovadoras e uma boa dose de exigência de cooperação. Ainda assim, as notas atribuídas pela crítica foram mistas e o número de cópias vendidas foi menor do que o esperado.



A sequência direta veio em 2010, com o subtítulo The 40th Day, e novamente não conseguiu se tornar um sucesso absoluto diante de outros gigantes de gênero parecido, como Gears of War. Mesmo assim, os velhos fãs amantes da cooperação e das dezenas de armas personalizáveis disponíveis no jogo pediram por mais.
Depois de três anos, a resposta finalmente veio. Army of Two: The Devil’s Cartel foi anunciado pela Electronic Arts no início deste mês e promete redefinir a série, passando de um game simplesmente “bom” para um dos carros chefes da EA. Continue acompanhando esta prévia do BJ e descubra que motivos a empresa tem para acreditar nisso.

Transformers: Fall of Cybertron é um shooter em terceira pessoa que coloca o jogador na pele dos famosos robôs capazes de se transformar em veículos. Continuando a trama de onde War for Cybertron parou, o game mostra os últimos esforços dos Autobots na tentativa de escapar da derrota na guerra contra os Decepticons, antes do desastre que trará o fim de seu planeta.
O título segue um estilo semelhante ao de seu antecessor, permitindo que o jogador se aventure pelos momentos finais da guerra no controle de Autobots e Decepticons em cenários terrestres e aéreos. A diferença é que, neste game, outros grupos marcam presença, como os Dinobots, liderados pelo poderoso Grimlock, que contam com uma jogabilidade única.
Agora, seus transformers contam com um sistema de upgrade de armas, que permite que elas se tornem muito mais poderosas, caso você possa pagar por elas. As melhorias funcionam para todos os personagens; assim, não é preciso gastar para ganhar algo que você já havia conseguido com outro robô.
Fall of Cybertron também traz uma novidade interessante para os fãs da série: agora, é possível criar seu próprio transformer, escolhendo a aparência e suas habilidades para então usá-lo como seu personagem no modo multiplayer.

I Am Alive (XBOX-360,PS3)

Posted by $$Coringa$$ On 18:46 0 comentários

Quando I Am Alive foi anunciado na conferência da Ubisoft, realizada na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2008, pouquíssimos detalhes vieram à tona. Apenas um vídeo foi demonstrado, mas já era possível notar que estávamos presenciando um jogo promissor. Felizmente, novas informações foram reveladas e as expectativas se tornaram ainda maiores.


Basicamente, a trama de I Am Alive envolve os acontecimentos de uma Chicago devastada por um terrível terremoto. Você encarna Adam Collins, um cidadão comum que sobreviveu à destruição e busca encontrar sua namorada e outros sobreviventes para obter atenção das forças do governo.

Tudo que se tem a fazer é sobreviver em meio ao caos. Para isso, você terá de ser cauteloso, pois os itens são escassos. Até mesmo garrafas d’água são difíceis de serem encontradas, mas contam com diversas utilidades e são extremamente valiosas. Com elas, você pode curar Adam ou utilizá-las para distrair seus inimigos.

As armas também não serão encontradas com freqüência, assim como munições. Ao empunhar uma espingarda vazia de um policial, por exemplo, uma boa alternativa é utilizá-la para ameaçar seus oponentes através de diversas táticas.

Um dos maiores diferenciais em relação aos demais jogos de sobrevivência é a perspectiva de I Am Alive. Em vez da perspectiva em terceira pessoa, o game se apresenta em primeira para que o jogador encare a Mãe Natureza de maneira mais realista.

HALO 4 (XBOX-360,PC)

Posted by $$Coringa$$ On 18:28 0 comentários

Halo 4 é o quarto jogo da famosa franquia exclusiva da Microsoft, que estreou em 2001 com Halo: Combat Evolved. O game marca o surgimento de uma nova trilogia estrelada por Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o grande representante da série. Desta vez, quem cuida do desenvolvimento é a 343 Industries, que já trabalhou em alguns pacotes de expansão da série.
A trama traz Master Chief novamente como personagem principal, retratando a luta do herói contra forças desconhecidas para tentar salvar o universo. A inteligência artificial Cortana também retorna para auxiliar o soldado nos momentos mais intensos.

Darksiders II é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela Vigil Games. O título é a sequência do game homônimo, mas, dessa vez, traz maior foco nos elementos de RPG.
Aqui, você encarna Death (Morte), um dos Cavaleiros do Apocalipse. Seu objetivo é resgatar seu irmão War (Guerra), que, coincidentemente, era o personagem do primeiro game.
Death apresenta ataques ágeis e ainda pode ser personalizada com itens e armas que caem dos personagens. Alguns deles modificam a jogabilidade, permitindo acesso a locais previamente inalcançáveis.

Em Hitman Absolution, o Agente 47 foi traído pelas poucas pessoas em que depositava a sua confiança e agora integra a lista dos maiores procurados pela polícia. Desse modo, o assassino que sempre possuía o controle da situação agora precisa confiar no seu instinto de matador para escapar.
Como é de praxe na franquia, 47 deve ser silencioso para que suas vítimas nunca percebam que estão prestes a dar o seu último suspiro. O game oferece também diversas maneiras para silenciar permanentemente os inimigos, sendo que muitos objetos do cenário podem ser utilizados como armas.
O game também conta com muito mais elementos cinematográficos, como cenas de transição dramáticas e a presença de uma trilha sonora que se encaixa com todos os momentos da jornada do assassino careca em sua batalha pare descobrir os motivos de sua queda e se vingar dos seus traidores.

Uma dos franquias mais consolidadas do basquete eletrônico é a NBA 2K. E pelo visto, a próxima versão a ser lançada para o Xbox 360 contará com a compatibilidade com o sensor de movimentos Kinect. O rumor teve início quando a loja virtual Amazon colocou o game em pré-venda e revelou a capa com a famosa faixa roxa que está presente nos títulos compatíveis.

Ainda não há nenhuma confirmação por parte da 2K Games, mas é difícil que a Amazon tenha utilizado uma versão extraoficial da capa do game para a montagem do anúncio. Também não há grandes pistas sobre como seria a utilização do Kinect no NBA 2K 2013. As especulações mais contundentes dizem que o sensor só será utilizado em lances livres. O jogo será lançado no começo de outubro.