Desde que foi lançando para Xbox 360 e PS3 em 2008, Army of Two conseguiu
conquistar uma boa parcela de fãs, principalmente por suas mecânicas
inovadoras e uma boa dose de exigência de cooperação. Ainda assim, as
notas atribuídas pela crítica foram mistas e o número de cópias vendidas
foi menor do que o esperado.
A sequência direta veio em 2010, com o subtítulo The 40th Day, e novamente não conseguiu se tornar um sucesso absoluto diante de outros gigantes de gênero parecido, como Gears of War. Mesmo assim, os velhos fãs amantes da cooperação e das dezenas de armas personalizáveis disponíveis no jogo pediram por mais.
Depois de três anos, a resposta finalmente veio. Army of Two: The Devil’s Cartel foi anunciado pela Electronic Arts no início deste mês e promete redefinir a série, passando de um game simplesmente “bom” para um dos carros chefes da EA. Continue acompanhando esta prévia do BJ e descubra que motivos a empresa tem para acreditar nisso.
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