• Bem vindo ao Games Detonated

    Sejam todos bem-vindo ao nosso novo site nele estaremos postando matérias,videos,etc,sobre o mundo dos games Divirtam-se

Playstation 3 ou Xbox-360 ???

Posted by $$Coringa$$ On 22:02 0 comentários


AVISO IMPORTANTE

Posted by $$Coringa$$ On 20:44 0 comentários

Ae galera o Luan ficara um tempo fora do blog,pq ele vai estar tendo ideias para melhorar o site.
Então eu fikarei no comando por um tempo,tentarei trazer o maximo de noticias sobre o mundo dos games,mas por equanto eu vou estar trabalhando em outro site,então é mais provavel que as noticias sobre o mundo dos games virá em uma semana.
X-gmers




By:$$Coringa$$

AVISO IMPORTANTE

Posted by Lmachine On 18:59 0 comentários

                                                                           
                                                   BLOG PARADO


Entao galera, o blog ficara meio parado ate o mes de setembro, ja que estarei trabalhando nele para melhorar seu visual,deixa mais facil e interativo.

Caso nao consiga ate setembro,possivelmente apenas no ano que vem.
Terei que estudar muito sobre como modificar layout ,criar menus,etc..
entao demorara um pouco, peço que tenham paciencia ,e prometo que o site voltara melhor que nunca ,e ja estou trabalhando para que isso ocorra o mais rapido possivel

By: Luan


Batman: Arkham City é a continuação de Batman: Arkham Asylum, um dos mais celebrados games de super-heróis de todos os tempos.
Na trama, o prefeito Quincy Sharp, antigo diretor do Asilo Arkham, murou bairros inteiros de Gotham, criando Arkham City, uma cidade que funciona como uma super-prisão. A única regra existente é que seus habitantes não podem sair de lá. Os próprios vilões administram a cidade, com Hugo Strange como diretor. O Batman, claro, não gosta nada disso - e passa a patrulhar o lugar.
Hugo Strange foi criado nos quadrinhos na revista Detective Comics 36, por Bob Kane e Bill Finger em 1940. Dotado de QI que rivaliza com o do próprio Batman, ele é um brilhante psiquiatra, ex-funcionário do Asilo Arkham, que se torna obcecado com o herói. Nas HQs sua loucura acaba rendendo-lhe uma camisa de força na própria instituição em que trabalhava, mas não antes de, usando a lógica, ele descobrir que Bruce Wayne é o Morcego.
O título traz novos equipamentos, como bomba de fumaça e detector de sinais de transmissão e mais vilões, entre eles a Mulher Gato e o Duas Caras. Outra novidade diz respeito ao vilãoCharada, que colocará pessoas em armadilhas, que deverão ser desativadas pelo Cavaleiro das Trevas. Além disso, cada pista poderá levar o herói a outras pistas ainda mais elaboradas, que podem ou não estar cercadas por suas próprias armadilhas. As missões que envolvem o Charada não fazem parte da narrativa principal, mas funcionarão quase como um jogo paralelo.
Batman Arkham City será lançado em outubro para PCsPlayStation 3 e Xbox 360

Segundo as informações de Keighley, um novo vilão foi apresentado 
Uma  é que vocês poderão ver pela primeira vez um novo vilão no mundo de Batman: Arkham City. Aparentemente, esse suposto novo vilão nunca foi visto em screenshots do jogo ou em qualquer outro lugar. Ele foi apresentado durante a VGA. Os vilões que já foram confirmados para o jogo são: Coringa, Duas-caras, Arlequina. 

Veja abaixo:


A OPM é a revista oficial do Playstation no Reino Unido e teve acesso a um demo do esperadíssimo Batman: Arkham City. Confira as novidades que farão parte da sequência do excelente Batman: Arkham Asylum
batman_arkham_city_20
A história revelada já mostra o cuidado especial com a trama, um dos fatores do sucesso do primeiro game: o agora prefeito Quincy Sharp - antigo diretor do Asilo Arkham - murou bairros inteiros de Gotham City, criando a cidade Arkham, cidade esta que funciona como uma super-prisão.
batman_arkham_city_07Nesta super-prisão existe apenas uma regra: seus habitantes não podem sair de lá. Os próprios doidos - ou vilões, se preferir - são os administradores da cidade, tendo Hugo Strange como diretor. O homem-morcego acha tudo muito esquisito e passa a patrulhar o lugar. A revista trata a história como "uma mistura de Batman do Tim Burton com Fuga de Nova York".
Além da história de qualidade, teremos um cenário cinco vezes maior que o original. Para andar por lá, Batman terá novos itens e habilidades e provavelmente, um veículo. Conheça algumas novidades:
- Gancho com impulso: o novo gancho faz o que o antigo fazia, porém pode levantar Batman em uma altura e velocidade suficiente para que ele possa planar, ou pode ser usado para auxiliar em um mergulho rápido.
- Gancho extra: um segundo gancho faz do Homem-Morcego um Homem-Aranha.
batman_arkham_city_21
Outras habilidades tranformam o Cavaleiro das Trevas numa espécie de Altair ou Enzo, como a capacidade de saltar telhados, misturar-se na multidão ou deslizar sobre objetos.
A Rocksteady também promete lutas gigantescas com até 40 inimigos e mais golpes e combos. E Arkham City também contará com missões paralelas, maior uso das investigações para solucionar mistérios e um “Não posso falar sobre isso” para um possível multiplayer.
A Mulher Gato também dá as caras usando seu chicote, que dá a impressão que será possível controlar a anti-heroína também.
Mas por enquanto é só o que apresentado para um game que promete sair num ainda longíquo terceiro trimestre de 2011, para PS3, 360, PC. Será que o melhor game de herói da história tem pretensão de se tornar o melhor game de todos os tempos?

    Posted by Lmachine On 17:18 0 comentários


     Fallout : new vegas é um RPG eletrônico que faz parte da série Fallout desenvolvido pelaObsidian Entertainment (que sua maioria de empregados trabalharam para Black Isle Studios produtora dos jogos Fallout eFallout 2). Foi lançado para as plataformasMicrosoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em Outubro de 2010. 
    Fallout: New Vegas não é uma sequencia direta do Fallout 3. Embora seja muito semelhante ao jogo anterior, nenhum personagem do Fallout 3 está presente. No entanto, o jogo marca o retorno de muitos elementos encontrados em jogos anteriores de Fallout, incluindo o super-mutante Marcus de Fallout 2, novamente dublado pelo Michael Dorn
    .


    Jogabilidade

    Obsidian Entertainment apresenta novas funcionalidades e melhorias em Fallout: New Vegas que foram implementadas desde Fallout 3. Por exemplo, o motor de jogoGamebryo original de Fallout 3 foi retrabalhado para acomodar as luzes extras e seus efeitos para New Vegas, como é em Las Vegas.
    O Vault-Tec Assisted Targeting System, ou V.A.T.S, retorna com a adição de vários ataques VATS específicos. Também foram adicionados novas armas, um sistema de modificação de armas, a capacidade de usar a mira de ferro em quase todas as armas (exceto armas maiores, que são disparados a partir do quadril) e uma melhor visão sobre o ombro para o combate na terceira pessoa.  O sistema permite a modificação de armas, como acoplar lunetas, aumentar a taxa de tiro e a capacidade de munição.Está disponivel a manipulação de munições, criando novas munições com os cartuchos utilizados. Há tambem um sistema de colheita de plantas semelhantes a série The Elder Scrolls, permitindo ao jogador usar plantas para criar drogas, remedios entre outros.
    A quantidade de facções levou os desenvolvedores a reintroduzir o sistema de reputação, que esteve ausente em Fallout 3. O grau de fidelidade à facção influencia a reputação do jogador com a facção, que por sua vez afeta o comportamento dos personagens de facção não-jogadores (NPCs) em relação jogador e reflete os impactos das opções adotadas em todo o jogo O Karma é também um fator, mas é independente da reputação facção (o jogador pode roubar um membro da facção, diminuindo seu karma, mas deixando inalterada sua reputação). A disponibilidade de opções de diálogo com NPCs são baseados em habilidades, reputação e karma. As habilidades têm um efeito maior sobre as escolhas conversa. No caso de uma opção de diálogo especial, já é mostrado ao jogador se terá sucesso ou não e é totalmente dependente do nível de habilidade, ao invés de chance de acerto como em Fallout 3.
    O comportamento e funções do companheiro do jogador são controlados por um menu grafico com opções de execução chamado de "roda companheiro", eliminando a necessidade de introduzir conversa para dar comandos. Josh Sawyer afirma que a roda companheiro oferece facilidade de interação com o companheiro.Exemplos de comandos companheiro incluem a criação e mudança de táticas de combate, comportamento padrão para inimigos e a frequência de utilização dos recursos disponíveis.
    Em New Vegas, o jogador pode visitar casinos e participar de mini-jogos, incluindo blackjack, slots e roleta. Você pode ganhar ou perder dinheiro nestes mini-jogos. O Designer Chris Avellone disse que os mini-games foram feitos por um programador experiente em programação de máquinas de jogos de mesa. Um jogo de cartas chamado Caravan, que foi projetado especificamente para New Vegas, está fora dos jogos disponiveis nos casinos.

                                                                   Modo Hardcore


    Um opcional modo Hardcore proporciona mais realismo e intensidade no ambiente de jogo. Durante uma entrevista, o diretor do jogo Josh Sawyer admitiu que a modalidade foi inspirada por diversas modificações de Fallout 3. Como a dificuldade de jogo aumentou, os jogadores são encorajados a implementar estratégias eficazes, fazer uma cuidadosa consideração na gestão dos recursos e táticas de combate e prestar muita atenção ao ambiente em sua volta. A dificuldade é aumentada de várias maneiras: Stimpaks e itens de cura, incluindo alimentos não curam o jogador imediatamente, mas durante um período de tempo, a cura de membros aleijados exige um "Doctor's Bag" ou como alternativa uma visita a um médico; munição tem peso; o personagem tem que comer, beber e dormir para evitar a fome, a desidratação e exaustão, respectivamente